激光雷达沙漠景观:纳米级细节

基于真实激光雷达数据,64平方公里可玩地形,程序化分布灌木、岩石与巨石,支持Pivot Painter 2风力与材质全面定制。

激光雷达沙漠景观 - LiDAR DESERT LANDSCAPE

纳米机器人支持

灌木、岩石、巨石和石头都是纳米网格。

光明支持

景观、灌木、岩石、巨石和石块共同构成了卢门的特色。

可定制

对景观材质属性的广泛控制,如颜色、镜面、粗糙度、法线、AO等!

Pivot Painter 2 灌木丛上的风力支撑。

灌木、小石头和石头通过草属性程序化分布。

大型巨石通过PCG程序化分布。

可玩区域:64平方公里的地形。

背景:采用高多边形纳米模型设计。

启用PCG插件。它已经包含在虚幻引擎里了。

  • 基于真实激光雷达数据
  • 专业转换组装成3D版
  • 程序化网格分布确保质量一致
  • 实数1M顶点密度。没有被拉伸。没有按比例计算。
  • 所有音序器轨道、摄像机和灯光都包含在内。
  • 可绘制的景观图层。
  • 景观:1
  • 背景:1
  • 灌木:5
  • 巨石:8块
  • 岩石:8
  • 石头:8
  • 材料:7
  • 无缝之路:1
  • 雨尼亚加拉:1
  • 尘埃粒子:1
  • 雾粒子:1
  • 材料:6

岩石、石头和灌木会根据绘制的地形图层自动更新/生成。

绘制风景时,最好先关闭PCG卷,以防止绘制时自动更新。

资源类型 UE场景
支持软件 UE5.3以上通用
文件格式 UAssets
包含内容 模型+材质+场景
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