滑行运动组件:高级转向控制

滑动运动组件提供可调节速度、加速度、表面角度与转向控制,支持坡道力与自动滑行,适配动画蓝图和全身IK,实现自然滑行体验。

滑动运动组件 - Sliding Movement Component

  • 可调节设置:
    • 滑动时的最大速度
    • 滑动时的最大加速度
    • 可滑动表面角度——定义可滑动的表面
    • 加速——玩家发起滑行时的额外力量
    • 坡度力——基于坡度陡峭度施加的力
    • 最大转弯角——球员在滑行时能转多少
    • 最大转弯率——玩家转身速度
    • 还有更多
  • 高级转向控制
  • 平坦且可行走路面上的制动
  • 在无法行走的地面上滑行
  • 走路/落地在不可行走的地面上时自动滑行
  • 滑过障碍物时保持蹲姿
  • anim BP 实现
    • 将字符对准地面
    • 倾斜
  • 控制装置实现
    • 将角色手与FullBodyIK对齐地面
  • 滑动时的最大速度
  • 滑动时的最大加速度
  • 可滑动表面角度——定义可滑动的表面
  • 加速——玩家发起滑行时的额外力量
  • 坡度力——基于坡度陡峭度施加的力
  • 最大转弯角——球员在滑行时能转多少
  • 最大转弯率——玩家转身速度
  • 还有更多
  • 将字符对准地面
  • 倾斜
  • 将角色手与FullBodyIK对齐地面
资源类型 UE蓝图
支持软件 UE5.5以上通用
文件格式 .uassets
包含内容 游戏机制系统
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