NPC智能化新突破

Wise Feline 插件让NPC变得独特有趣,轻松创建复杂AI,自然反应,运行时修改,支持可视化调试,大幅提升游戏体验。

游戏NPC趣味插件-Wise Feline

Wise Feline 让您的 NPC 变得有趣、不同和独特,从而使他们成为游戏的独特卖点。它使您可以轻松地进行许多作并选择直观的事情来做,这让玩家感到惊讶。

这将使您梦寐以求的游戏变得更容易。您将以其他人的一小部分速度制作有趣的内容,并用不同类型的 NPC 和特工填充您的游戏世界。

这个插件包含我们的 Remembrance(记忆和情感)插件。

  • 你想要一个全面的Utility AI插件,与UE的可视化记录器和游戏调试器集成,并在其上添加自己的可视化调试器吗?
  • 你想让 AI 比大多数游戏的 AI 更自然、更可信吗?
  • 您是否希望您的 AI 对环境中的一切做出反应,而不是有僵化的结构?
  • 您是否希望 AI 可以在运行时由您或您的玩家轻松地进行程序修改作为用户生成的内容?
  • 您是否希望您的人工智能对意外行为做出巧妙的反应,并总体上做出让用户感到惊讶和高兴的事情?
  • 您是否想在生产过程中轻松更改 AI 的设计并添加和删除作,而不必担心如何理解复杂的树或状态机?

如果其中一些问题的答案对您来说是肯定的,那么 Wise Feline 就是为您的项目量身定做的。

Wise Feline 允许您创建复杂的沉浸式代理,这些代理可以在连设计师都没有想到的复杂情况下正确运行。你可以非常轻松地在C++和蓝图中创建代理,并以快速的方式重用你的行为。

使用 Wise Feline,您不需要创建庞大且难以遵循的状态机和行为树,相反,您可以为您的所有作提供一个评分机制,告诉系统每个作在某个时刻的重要性。因为所有行动都经过始终考虑,所以您的人工智能永远不会没有好的选择,并且它会以非常直观的方式根据情况选择最佳行动。

您的设计人员不再需要在状态机中添加特定过渡或在行为树中添加条件和节点。通过调整实用 AI 系统中动作相对于彼此的重要性和效用,他们可以轻松地以直观的方式更改代理的行为,并检查为什么某些东西会在可视化调试器中以这种方式行事。

因为所有动作都始终被考虑在内,你可以添加任意数量的动作和任意数量的评分条件,所以 Wise Feline 非常适合具有新兴游戏玩法、开放世界游戏、虚拟世界、元宇宙和 MMO 的游戏,但它不仅可以用于几乎所有类型的代理,您甚至可以用它来驱动照明等东西, 相机、视觉特效和……

如果你想要非常具体的严格行为,应该精确编写脚本,但如果你希望你的代理像人类一样行为和思考,或者总是从他们的整个动作集中选择一些东西,而不是只能从单个状态进入特定状态, 实用人工智能是您最好的选择。

由于动作和效用是我们人类思考和评估情况的方式,因此设计师可以更轻松地将人类体验映射到游戏代理。为什么要考虑选择器节点和装饰器节点以及状态转换,如果你能考虑这个动作在什么情况下重要以及有多重要?

资源类型 UE插件
支持软件 UE5.1-5.6
文件格式 持续更新
包含内容 引擎工具
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