Roguelike卡牌游戏模板
本工具包提供完整的Roguelike牌组构建游戏组件,基于数据驱动和模块化设计,支持快速创建卡牌、仆从和神器,并包含示例内容、深度UI和自定义事件系统,助您构建复杂游戏机制。

此资产包含创建完整的 Roguelike 牌组构建卡牌游戏所需的所有组件。受到该类型经典游戏的启发,该工具包提供了一个灵活的模块化框架,用于创建复杂的交互式游戏规则。
该资产是数据驱动的,主要基于组件,允许您通过数据表轻松添加新的卡片、仆从和工件,并通过组件定义它们的行为。
通过合成和自定义动作队列系统,游戏视觉效果与游戏逻辑保持分离,从而可以轻松地将视觉效果换成自己的视觉效果。该工具包包含示例内容,可用作您自己添加的参考。
特征:
·基于数据和组件的卡片创建系统。
·一个完整的示例游戏,包括保存、加载、关卡转换和输赢状态。
·深度UI系统,包括卡牌小部件、状态效果显示、敌人意图、工具提示等。
·大量示例卡牌、仆从、神器和状态效果。
·自定义事件调度器系统,用于在蓝图之间创建复杂的交互。
·定制卡框和用户界面。卡片肖像是公共领域(请参阅技术细节)。
·攻击模式组件允许您定义 AI 仆从如何选择其技能。
·奖励经理奖励套装稀有度的卡牌和神器。
·战斗遭遇之间的节点映射让玩家选择自己的路径。(请注意,此地图目前不是随机的,但必须手工放置)。
·节点地图上的故事事件和商店。
| 资源类型 | UE蓝图 |
| 支持软件 | UE4.26-向上兼容 |
| 文件格式 | 持续更新 |
| 包含内容 | 卡牌游戏 |
隐藏内容
此处内容需要权限查看
会员免费查看说明:本站所有文章资源下载为百度网盘链接,会员不限制免费下载全站资源,资源为网络收集,仅供学习参考!



